でりおてんちょー– Author –
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		  “参照数”という指標がNFTコレクションのKPIになり得るか|NFTをリミント(再発行)するプロダクト「Homage」について
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		  Starknetのオンチェーンゲームエンジン「Dojo」の概要と、オンチェーンゲーム領域における「ゲームエンジン」の現状と課題について考察
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		  ポケモンライクなオンチェーンゲームを構築|MUDチュートリアル「Emojimon」をやってみたので徹底解説【前編】
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		  次世代型のウォレットとして注目|Starknetのスマートコントラクトウォレット「Braavos」の概要と、特徴的な仕組みである『Hardware Signer』などについて解説
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		  【Curio】独自のECSゲームエンジンを構築し、あらゆるモノや条約をスマートコントラクトで実装するオンチェーンゲーム「Treaty」について解説
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		  【Solidity】SBTの作り方|Hardhatを用いた譲渡不可なNFTの開発手順について解説
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		  MUDやECSの概要・発展可能性について深掘り|実際に開発が進められているオンチェーンゲーム(Autonomous World)事例についても概観
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		  指紋/顔認証でウォレット作成完了!StarkNetのオンチェーンゲーム体験を劇的に改善するプロジェクト「Cartridge」について解説
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		  オンチェーンアクティビティを反映するダイナミックSBT「Soulbonds」の概要と、仏像を作って拝んでから宗教心に目覚める日本人との相性の良さについて解説
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		  Gearbox Protocolを概観|複雑なプロダクトでも迎合主義に捉われず「みんなに優しい作品」に昇華できる可能性と、その先に訪れるオンチェーンゲームの未来像

 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	 
	